Memories of Mexico - Världskulturmuseerna

Memories of Mexico

Världskulturmuseerna

Beställare
Världskulturmuseerna
Format
WebXR: datorer, surfplattor och VR-headset
Målgrupp
Elever 12–16 år, med lektionsplan
Tillgång
Gratis i webbläsaren, inget att ladda ner
Används i
Hundratals svenska skolor

Vi samarbetade med Världskulturmuseerna för att skapa en immersiv och spelifierad historielektion om tre epoker av Mexikos historia. För museet var det första steget in i immersiv teknik - en vändpunkt som blev ett verktyg som i dag når hundratals svenska klassrum.

Memories of Mexico highlight

Din resa börjar i en helig mexikansk grotta där historiens väktare bevarar minnena från det förflutna. Plötsligt dyker en märklig figur upp och stjäl alla minnessaker, inklusive väktarnas minnen av det förflutna. Alla minnen av det forntida Mexiko är nu förlorade.

Berättelsen

Memories of Mexico är inspirerat av klassiska peka-och-klicka-äventyr. Ditt uppdrag är att hitta alla förlorade minnessaker som har spridits ut genom historien. Under denna upplevelse får du utforska Mexiko under några utvalda tidsperioder och civilisationer, inklusive olmek-, aztek- och mayakulturerna. Möt spännande karaktärer som hjälper dig att fullgöra ditt uppdrag att återställa Mexikos minnen.
Skärmavbild från WebXR-upplevelsen som visar de tomma piedestalerna som ska fyllas under berättelsens gång
Skärmavbild från WebXR-upplevelsen som visar de tomma piedestalerna som ska fyllas under berättelsens gång

Samarbetet

Världskulturmuseerna hade aldrig byggt en VR-upplevelse förut. De bidrog med djup kunskap om mexikansk kulturhistoria, tillgång till sina samlingar och sin forskning, och ett tydligt pedagogiskt mål: att nå elever som kanske aldrig skulle besöka museet. IVAR stod för tekniken och berättandet. Resultatet: ett verktyg som tar det forntida Mexiko direkt in i klassrummen, med museets forskning och kuratoriska kunskap som grund - något som ingen av oss hade kunnat skapa ensam.

I klassrummet

För att upplevelsen skulle fungera i skolorna gjorde vi den tillgänglig på flera plattformar. Den fungerar på datorer, surfplattor och i VR via WebXR. Allt öppnas via en länk, inget behöver laddas ner och det är helt gratis. Det gör upplevelsen lätt att komma åt och lätt att använda i undervisningen.
Elever i ett svenskt klassrum som använder upplevelsen som del av sin historielektion
Elever i ett svenskt klassrum som använder upplevelsen som del av sin historielektion

Resultat

Sedan lanseringen har den digitala upplevelsen använts i hundratals svenska skolor, för elever i åldrarna 12–16. Till upplevelsen hör ett omfattande material och en lektionsplan, så att lärare enkelt kan använda den i undervisningen. Allt innehåll följer den svenska läroplanen och stöder undervisningens mål.

"Att arbeta tillsammans med IVAR Studios för att utveckla 'Memories of Mexico' var en fantastisk upplevelse. Teamets blandning av teknisk expertis och berättarkonst tillsammans med våra idéer, modeller och forskning förvandlade våra mål till en levande, immersiv verklighet. För oss på museet var VR helt ny mark, och IVARs vägledning, kreativitet och insikter var ovärderliga."

Mattias Kästel

Världskulturmuseerna

Medverkande

  • Martin Edström - Regi
  • Fredrik Edström - Producent
  • Jonathan Lövholm - Immersiv producent