field.tours

IVAR Studios

Under utveckling

field.tours är den AI-drivna motor som lägger grunden för allt vi bygger i interaktiv 3D. Den tar en skannad plats, strömmar in den i webbläsaren, taggar det som är viktigt i 3D-miljön och lägger en berättelse genom den, med en AI-värd bredvid dig som svarar utifrån det riktiga materialet bakom turen. Tre dörrar står öppna i dag: Anundshögsstenen, Delsbogården på Skansen och handelsskeppet Baron Anders von Höpken från Sjöhistoriska museet, som fått komma till sjöss igen. En fjärde, glaciären Sálajiegna, körs som specialberättelse på exped.earth. Vi bygger motorn så att organisationer till slut kan berätta sina egna AI-guidade historier i den.

Besök field.tours →
field.tours highlight

En skanning visar hur en plats ser ut. field.tours lär den vad allting är. Den semantiska taggningen av 3D-världen är det som låter en AI-värd peka på ett härbre, flyga till en runa, styra dig runt ett skepp och berätta var fakta kommer ifrån.

En motor, vilken plats som helst

En runsten i Badelunda, en hälsingegård på Skansen som den stod omkring 1850, ett handelsskepp från 1759 från Sjöhistoriska museet som fått komma till sjöss igen, en glaciärfront i Lappland: varje field.tours-berättelse körs på samma AI-drivna motor. Den sköter 3D-världen, kameran, berättelsens stopp, AI-värden, rösten, två språk och VR. En berättelse behöver bara ta med platsen och vad som ska sägas om den. En tur körs i webbläsaren, i helskärm på en pekskärm i ett besökscentrum och i ett VR-headset, utan att något behöver laddas ner. Besökaren väljer vem AI-värden talar till, från skolelever till specialister.
"Var är floden?" I en dal i Kirgizistan: fråga, så svarar värden och tar berättelsen dit. Kameran flyger till floden och nästa stopp börjar.

Semantisk taggning av 3D-världen

För en dator är en skanning bara former. Så vi taggar de viktiga delarna av 3D-miljön med betydelse: det här ordet är Folkvid, som reste stenen; det här är hans son Heden; det här är ristarens signatur; hela det här fältet är ornamentiken. Varje tagg bär en kort text och sina källor, skrivna av människor som kan platsen. De taggarna är det AI:n förstår världen genom. När världen känner sig själv kan AI-värden agera i den: peka på saker, lysa upp dem, flyga dig dit och se vad som finns på din skärm. Fråga "vad tittar jag på?" så vet den det. Fråga var ett faktum kommer ifrån så är källan ett tryck bort. Finns något inte i materialet säger värden det i stället för att gissa.
Folkvid som reste stenen, hans son Heden, ristaren Vred och mittfältet: fyra taggade objekt, vart och ett upplyst på skanningen när kameran flyger dit.

Värden vet vad som syns på skärmen

Ströva vart du vill på Delsbogården och fråga "vad tittar jag på?". Värden läser av vyn, känner igen Västerängsstugan på dess tagg och svarar om den byggnad som faktiskt står framför dig. Allt som bär ett namn går också att trycka på: tryck på Sängstugan så skriver frågan sig själv. Stoppen är en rutt, ingen bur. Besökaren leder, värden följer, och syns inget den känner till säger den det.
"Vad tittar jag på?" Värden läser av skärmen, känner igen Västerängsstugan och svarar om huset i bild.

Direktkoppling till era egna register

Värden behöver inte arbeta enbart utifrån fasta texter. På Baron Anders von Höpken är den kopplad till Sjöhistoriska museets egen katalog på DigitaltMuseum. Fråga vem skeppet är döpt efter, så kommer svaret ur den aktuella posten, föremål S 5780. En rättelse hos museet når turen vid nästa besök. Samma koppling kan gå till en samlingsdatabas, ett sensorflöde eller en operatörs livedata. Det är det som gör motorn lika användbar för ett kraftverk som för ett museum.
"Vem är skeppet döpt efter?" Värden svarar ur museets aktuella katalogpost på DigitaltMuseum.

Källor, inte gissningar

Allt värden säger kommer från turens egna källor: Samnordisk runtextdatabas och Riksantikvarieämbetet för runstenen, Skansens byggnadshistorik för gården, museets katalog för skeppet. Fråga var ett faktum kommer ifrån så berättar värden det, och varje stopp visar sina källor så att du kan öppna och läsa dem. Värden fyller aldrig luckor med sin egen träning. Där källorna är oense säger turen det. Där de är tysta säger värden att den inte vet. Det är det som gör att ett museum tryggt kan sätta sitt namn på den.
"Varifrån har du den informationen?" På Sálajiegna namnger värden studien bakom siffrorna, och stoppets referenser öppnas för läsning.

Strömmad 3D

En skanning av en verklig plats är stor. En av våra platser är 2,1 GB som levererad och rymmer 194 miljoner trianglar. Att öppna den i field.tours hämtar 12 MB. Motorn strömmar skanningen som 3D tiles och skickar bara den del du tittar på, i den detalj din skärm kan visa, och resten fortsätter komma medan du rör dig. Besökarna ser aldrig något av det. De ser den färdiga scenen från första sekunden, på webben, på en pekskärm och i VR, utan något att installera och utan att något utelämnas. Ge oss råskanningen, ett punktmoln, en fotogrammetrimodell eller en BIM-fil så gör pipelinen den till en värld som strömmar.
Bakom kulisserna: glaciärskanningen kommer in som bitar som skärps där du tittar. 12 MB i bild, 2,1 GB totalt.

Specialberättelser

När berättelsen behöver mer än platsen skriver och bygger vi den tillsammans med er på samma motor. Specialberättelser lägger till animerade AI-karaktärer med egen röst och egen berättelse, en bonde, en fjällvakt, en forskare; animation och simulering, en drönare som mäter, en båt som lägger till, is som rasar; och skräddarsydd interaktion byggd för det er berättelse kräver av besökaren. Sálajiegna, en glaciärfront ingen besökare kan gå fram till, är den första. Den finns på exped.earth, vår serie interaktiva vetenskapsexpeditioner, och allt i den är field.tours under ytan.
Se exped.earth →
Sálajiegna på exped.earth: en mätdrönare, en båt och is som rasar, berättat över en strömmad skanning.

Bli vår pilotpartner

Berättelser i field.tours är innehåll, inte kod. Det är hela poängen: ett museums egen personal ska kunna ändra ett stopp, lägga till ett språk eller rätta en källa utan utvecklare. En standardvisning byggs av er modell och era texter, och ni sköter den själva. En specialberättelse skriver och bygger vi med er. Vi söker en handfull organisationer som vill testa båda på en verklig plats och forma det som kommer härnäst.
Bli pilotpartner →

Resultat

Vi söker en handfull pilotpartner: museer, kulturarvsplatser, energi- och industriföretag med en plats få får se. Ta med en plats så visar vi turen: en genomgång på 45 minuter, på er egen 3D-modell om ni har en, annars på vår, och sedan en avgränsad pilot.