field.tours

IVAR Studios

Under utveckling

En 3D-skanning dokumenterar en plats. field.tours låter människor besöka den - och prata med dess dokumenterade historia. field.tours strömmar 3D-skanningar av alla storlekar till en webbläsare, en pekskärm eller ett VR-headset, taggar det som finns i dem och kopplar dem till ert samlade vetenskapliga material. En AI-värd tar besökarna genom platsen och svarar på varje fråga utifrån era egna källor. Skanningar som låg oanvända på en hårddisk blir platser som människor kan utforska, ställa frågor om och lära sig av.

Besök field.tours →
field.tours highlight

En skanning visar hur en plats ser ut. field.tours lägger till vad varje del är. Taggarna låter AI-värden peka på ett härbre, flyga till en runa, ta dig runt ett skepp och berätta var varje faktum kommer ifrån.

En motor, vilken plats som helst

Från en enda runsten till en glaciär på omkring 25 kvadratkilometer: varje field.tours-berättelse körs på samma AI-drivna motor. Motorn styr 3D-världen, kameran, stoppen, AI-värden, rösten, de två språken och VR. En berättelse behöver bara bidra med platsen och texten om den. field.tours körs i en vanlig webbläsare. Den körs också i helskärm på en pekskärm i ett besökscentrum och i ett VR-headset. Inget behöver laddas ner. Besökaren väljer vem värden talar till, från skolelever till specialister, och värden anpassar sina svar efter det.
"Var är floden?" I en dal i Kirgizistan svarar värden och tar berättelsen dit. Kameran flyger till floden och nästa stopp börjar.

Semantisk taggning av 3D-världen

För en dator är en skanning bara former. Därför taggar vi de viktiga delarna av 3D-världen. På en runsten kan vi tagga varje enskild runa eller annan viktig markering. I ett glaciärlandskap kan vi tagga vad som är ablationszonen och vad som är moränen - så att besökaren kan fråga om vad som helst, och AI-värden vet vad den ska visa. AI-värden förstår världen genom taggarna. Med dem kan den peka på en del, lysa upp den, flyga dig dit och se vad som finns på din skärm. Fråga "vad tittar jag på?" så vet den det. Fråga var ett faktum kommer ifrån, så öppnar du källan med ett tryck. Om materialet inte säger något om saken, säger värden det. Den gissar inte.
Folkvid som reste stenen, hans son Heden, ristaren Vred och mittfältet: fyra taggade delar. Varje del lyser upp på skanningen när kameran kommer fram.

Special­berättelser med fältguider

Ibland behöver en berättelse mer än platsen. Då skriver och bygger vi den med er, på samma motor. En specialberättelse kan lägga till animation och simulering, till exempel en drönare som mäter, en båt som lägger till eller is som rasar, och interaktion som är gjord för det er berättelse kräver av besökaren. Den kan också ge AI-värden en kropp. Vi kallar den en fältguide: en karaktär i scenen, till exempel en drönare över en glaciär eller en undervattensfarkost i havet. Den flyger mellan stoppen, vänder sig mot dig och flyger ut för att peka på det den berättar om. Be den komma närmare eller flyga ett mätvarv, så gör den det. Den säger varje svar och visar det som undertexter, och du kan skriva eller prata med den. På Sálajiegna, en glaciärfront som ingen besökare kan gå fram till, tar SAL-01 dig genom isen.
"Show me the crevasse field." SAL-01 flyger ut över Sálajiegna och sprickzonen lyser upp. Sedan frågar besökaren vem som först besteg Sulitelma. Guiden svarar att det ligger utanför expeditionen.
En fältguide låtsas aldrig vara en människa. Den är ett guideprogram som bygger på forskningen, och resultaten tillhör forskarna. Fråga om något som studien inte tar upp, så säger den det. Den gissar inte. Vi kan ta fram en ny fältguide för er berättelse, med egen kropp, egen röst och kunskap från era källor.

Värden vet vad som syns på skärmen

Gå vart du vill i en tur och fråga "vad tittar jag på?". Värden läser av vyn och hittar de taggade delar som syns på din skärm. Sedan svarar den om byggnaden, föremålet eller detaljen som finns framför dig. Du kan också trycka på allt som har ett namn, så skrivs frågan åt dig. Stoppen bildar en rutt, men du kan lämna den. Du rör dig fritt, och värden följer med. När ingen av dess taggade delar syns, säger den det.
"Vad tittar jag på?" Värden läser av skärmen, hittar Västerängsstugan och svarar om huset i bild.

Direktkoppling till era egna register

Värden kan också använda levande data, inte bara fasta texter. Vi kan koppla en tur till era egna databaser, till exempel er samling på DigitaltMuseum eller en intern katalog. Fråga om ett föremål, så kommer svaret från den aktuella posten. När ni rättar posten visar turen rättelsen vid nästa besök. Samma typ av koppling kan gå till ett sensorflöde eller en operatörs livedata. Därför är motorn lika användbar för ett kraftverk som för ett museum.
"Vem är skeppet döpt efter?" Värden svarar ur museets aktuella katalogpost på DigitaltMuseum.

Källor, inte gissningar

Värden använder bara turens egna källor: era texter, era samlingsposter, forskningsartiklar och de referensverk ni väljer. Fråga var ett faktum kommer ifrån, så berättar värden det. Varje stopp visar också sina källor, och du kan öppna och läsa dem. Värden fyller aldrig luckor med sin allmänna träning. När källorna är oense säger turen det. När de inte säger något säger värden att den inte vet. Därför kan en organisation tryggt sätta sitt namn på en tur.
"Varifrån har du den informationen?" På Sálajiegna namnger värden studien bakom siffrorna. Referenserna för stoppet öppnas för läsning.

Strömmad 3D

En skanning av en verklig plats är stor. En av våra platser är 2,1 GB som levererad och har 194 miljoner trianglar. För att öppna den hämtar field.tours 12 MB. Motorn strömmar skanningen som 3D tiles. Den skickar bara den del du tittar på, i den detalj din skärm kan visa. Resten kommer medan du rör dig. Besökarna ser inte det här. De ser den färdiga scenen från första sekunden: på webben, på en pekskärm och i VR. De installerar inget, och inget utelämnas. Ge oss en råskanning, ett punktmoln, en fotogrammetrimodell eller en BIM-fil. Vår pipeline gör den till en värld som strömmar.
Bakom kulisserna: glaciärskanningen kommer in som bitar, och de blir skarpa där du tittar. 12 MB i bild, 2,1 GB totalt.

Bli vår pilotpartner

En berättelse i field.tours är innehåll, inte kod, så er egen personal kan ändra ett stopp, lägga till ett språk eller rätta en källa. Vi bygger en standardvisning av er modell och era texter, eller skriver en specialberättelse med er. Vi söker några museer, företag och forskargrupper som vill testa den på en verklig plats.
Bli pilotpartner →

Resultat

Vi tror att effekten på lärandet kan bli enorm. När en verklig plats väcks till liv i interaktiv 3D, och varje svar vilar på korrekta vetenskapliga data, kan människor utforska platser de aldrig kommer att besöka och ställa de frågor de faktiskt har. En skolklass kan stå vid en kalvande glaciärfront. En besökare kan läsa en runsten runa för runa.

Vi bygger det här med omsorg, särskilt för unga som lär. Läs vår hållning till AI och lärande.

Medverkande

  • Statens maritima och transporthistoriska museer - 3D-modell av Baron Anders von Höpken (1759), CC BY 4.0
  • Matt Maksymowicz - 3D-modellen "DJI Mavic 2 Pro", kroppen för SAL-01, CC BY 4.0
  • Vacek m.fl. (2024) - Fältkampanjen på Sálajiegna 2022, bakom glaciärskanningen och det SAL-01 vet
  • Google och Cesium ion - Photorealistic 3D Tiles och terräng runt skanningarna